《50万玩家热议!MOBA+肉鸽新玩法,潜力无限?》
《梦之形》:MOBA+Roguelike的独特魅力,探索梦境与现实交织的世界
《梦之形》是一款备受瞩目的MOBA+Roguelike游戏,自序章发布以来,凭借其独特的游戏元素和丰富的游戏体验,吸引了超过50万名玩家。尽管游戏尚未正式上线,但已有超过36万名玩家加入Steam愿望单,显示出其强大的吸引力。
游戏设定在一个梦境与现实混淆的世界,玩家将扮演不同的英雄,踏上圆梦之旅。通过编辑自己的“记忆”,玩家可以创造出独一无二的角色,并利用宝石和精华等元素,构筑出千变万化的BD。游戏中的BD池已经具备一定的深度,不同职业定位,配合不同的记忆,以及局外成长系统,形成了一套逻辑自洽的组合方式。
深度与爽感并重,打造沉浸式游戏体验
《梦之形》在游戏体验上追求深度与爽感的完美结合。打击感与特效是游戏的一大亮点,不同职业的角色使用不同武器和技能时,手感差异化明显,尤其是大锤等重武器的攻击和受击反馈都相当清晰。华丽的演出效果和十足的打击感,让玩家沉浸在游戏的世界中。
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在数值平衡方面,游戏也在不断调整,力求寻找到一个平衡点。对于肉鸽游戏来说,数值平衡至关重要,玩家伤害溢出会降低操作感与成就感,而数值太低则会过分消磨耐心。官方表示,不会粗暴地砍掉那些超模BD,但会时刻观察游戏的平衡,保证玩家们有更好的游戏体验。
4人联机共斗,单人模式与联机模式各具特色
《梦之形》支持4人联机共斗,单人模式和联机模式,提供两种不同的游戏体验。单人模式更倾向于全面发展,需要玩家能打能抗;而4人协作的联机模式,则更讲究不同职业的配合,每个人各司其职,BD可以构筑得更加极端。
在之前的测试中,不少玩家自己做了MOD,将联机人数上限调整到8人甚至16人,主打一个和怪物比人多。对于这类民间大神的制作,不同的官方所持态度也不同。《梦之形》对MOD的态度还在讨论中,但目前并不反对大家制作MOD,至于是开放让大家整活,还是官方参与其中,还需要等到正式上线后,才能给出明确的答案。
延期至下半年,为玩家带来更优质的游戏体验
原本计划5月上线的《梦之形》,因制作组对游戏目前的状态还不满意,延期至今年第3-4季度。官方表示,在翻阅了大量玩家的意见后,发现还有很大的上升空间,本着要做就做好的态度,决定延期至下半年。
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《梦之形》的开发团队至今只有4个人,其中两名美术是最近增加的。受限于团队规模,产能相对来说会低一些。对于正式版的内容,崔部长显得很有信心,不仅针对正式版的质量,更是对以后的长期更新,有一个清晰的规划。据悉,目前虽然还未确定具体上线时间,但游戏更新的规划,已经计划到了上线后一年半。
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