索尼高管辟谣:《马拉松》非《星鸣特攻》续作

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索尼高管辟谣:《马拉松》非《星鸣特攻》续作

索尼CEO谈《马拉松》:吸取教训,确保新游戏成功

索尼互动娱乐工作室业务集团首席执行官赫尔曼·胡尔斯特在最近的一次投资者“炉边谈话”中,对《马拉松》的开发进行了详细阐述。他表示,《马拉松》不会成为下一个《星鸣特攻》,并承认《星鸣特攻》未达索尼预期。胡尔斯特强调,索尼已经从《星鸣特攻》的失败中吸取了宝贵教训,并采取措施确保《马拉松》的成功。

《星鸣特攻》失败原因分析

胡尔斯特指出,《星鸣特攻》失败的主要原因是实时服务游戏类型的激烈竞争和营销问题。他认为,《星鸣特攻》缺乏足够的差异化,无法与玩家产生共鸣。他还赞扬了现已解散的Firewalk Studios为《星鸣特攻》付出的努力。

索尼吸取教训,确保《马拉松》成功

为了确保《马拉松》的成功,索尼已经实施了一系列新的运营程序。胡尔斯特表示,索尼引入了更严格的流程,用于验证和重新验证创意、商业和开发假设。索尼还将更持续地执行这些流程,以确保在正确的时间投资于正确的机会,并保持更可预测的时间线。

《马拉松》开发进展

胡尔斯特透露,《马拉松》的开发进展顺利。他表示,索尼正在监控测试周期,并正在经历团队刚刚完成的封闭Alpha测试。他还强调,索尼正在吸取所有经验教训,利用已建立的能力来了解玩家如何与这款游戏互动。

前开发者支持《马拉松》

一位前Firewalk Studios开发者也表达了对《马拉松》的支持。他表示,他们曾参与《星鸣特攻》的开发,并尽了最大努力。他强调,不要因《星鸣特攻》的失败而惩罚其他人,并认为在《马拉松》尚未发布之前就称其为失败是疯狂的。

《马拉松》发布日期

《马拉松》定于9月23日在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X平台上线。 以上就是佳骏游戏快报原创的《索尼CEO谈《马拉松》:吸取教训,确保新游戏成功》解析,更多深度好文请持续关注本站。

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评论列表
  1. 雪鸮递归 回复
    索尼辟谣了,马拉松不是星鸣特攻,感觉有些意外,个人而言,虽然对续作有所期待但也理解公司的决策,马里松游戏玩法很独特值得一试。
  2. 之前浅玩星鸣特攻有点懵,马拉松辟谣非续作,那蹲试玩看新东西咋样
  3. 海獭混沌 回复
    索尼辟谣了,马拉松不是星鸣特攻,感觉有些意外,个人而言,虽然对续作有所期待但也理解公司的决策,马里松游戏玩法很独特值得一试。
  4. 汤圆拓扑 回复
    索尼辟谣了,马拉松不是星鸣特攻,虽然有些意外,但感觉也有其道理,个人而言觉得这样的消息并不影响我对这两款游戏的喜爱和期待值吧!
  5. 哎,还挺盼是续作呢,这下有点小失望 。