《堕落之主2》虚幻5.6引擎:血腥残暴独占体验
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《堕落之主》续作即将来袭:黑暗与残酷的进化之旅
尽管在发售初期,《堕落之主》(Lords of the Fallen)受到了一些玩家的质疑,认为其“平庸的类魂游戏”定位使其显得不够出色,但这款游戏依然为开发商CI Games带来了创纪录的营收。近日,CI Games公布了续作的更多细节,透露新作将更加黑暗和残酷,以满足玩家的期待。
续作聚焦玩家需求,M级评级展现原始暴力美学
CI Games表示,续作将专注于满足玩家的需求,而非为了追求更低的年龄分级而妥协。据悉,续作已确认获得M级(成熟)评级,一位开发者将其描述为一款充满“原始元素”的游戏。这种“原始”的暴力美学体现在游戏中的每一个细节,例如,在斩首敌人时,玩家将看到一种充满挣扎感的、更具视觉冲击力的过程,而非简单的干净利落的切口。
虚幻5.6引擎助力,续作质量飞跃
引擎升级优化加载时间,单人合作模式共享进度
CI Games的首席执行官马雷克·蒂明斯基(Marek Tyminski)证实,续作的开发已经转向了虚幻5.6(Unreal Engine 5.6)。这一举措旨在利用新引擎改进CPU的加载时间,从而为玩家带来优化的显著提升和整体质量的飞跃。开发团队表示,续作将是在前作基础上进行“进化”,而非“颠覆”。游戏的单人模式和合作模式将共享进度,为玩家提供更连贯的游戏体验。
目标发售时间与独占信息
明年发售,或成Epic Games独占游戏
据传,续作的目标发售时间定在明年,可能会作为Epic Games的独占游戏,并在2025年晚些时候展开大规模的营销活动。这一消息无疑为玩家们带来了更多的期待,也让《堕落之主》的续作成为了游戏界关注的焦点。
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