《浪浪山》获黑神话主创力挺!国产新游引期待
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《浪浪山小妖怪》与《黑神话:悟空》的跨界共鸣
近日,动画电影《浪浪山小妖怪》的热度不断攀升,其口碑在观众中广泛传播。与此备受期待的国产游戏《黑神话:悟空》的主创团队也纷纷发声,表达了对这部动画电影的力挺和支持。《黑神话:悟空》主美杨奇在观影后,通过一篇长文分享了自己的观后感。他首先以幽默的方式提出了一个“跑题”设想,即让“赤尻马猴”成为游戏的主角。随后,他回归正题,对《浪浪山小妖怪》的创作给予了高度评价。他认为,这部电影通过一个“身份错位的主角团”重新演绎了取经故事,既回应了经典,又举重若轻。
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创作感悟与对公平的渴望
在文中,杨奇分享了自己对创作的感悟:“传统要传起来,从不缺呼嚎捍卫,缺的可能只是普通人,用平常心,当平常事来做”。他以身边投身二维动画创作的朋友们为例,强调了“说做就做,别想太多;轻松一点,也许就会真诚一点”的创作态度。《黑神话:悟空》制作人冯骥则从另一个角度解读了《浪浪山小妖怪》的成功。他通过对比游戏和现实,指出“好的游戏,暂时创造了一个获得幸福感更公平的世界”。他认为,《浪浪山小妖怪》就是这样一部“理解我们对公平与透明最朴素的渴望”的作品,它揭示了西游世界的另一面,即使小妖怪注定成不了大圣,但它们也“狠狠保留了希望”——帮助有报答,前进能到达,冲锋好过害怕。
导演的回应与对长内容的珍视
《浪浪山小妖怪》导演於水也回应了冯骥的文章,他表示在路演中经常被观众提及《黑神话:悟空》,让他感叹“作品有时会跨越媒介,精神暗合”。於水认为,两部作品都在英雄叙事之外,找到了自己的故事落脚点,关注到了“以前不会被看到的人和事”。值得一提的是,於水导演此前还特地前往了《黑神话:悟空》的线下展览。他感叹“好内容永远不缺观众”,并表示在短视频时代,“长”内容反而变得稀缺,而用心、超出预期的“长”作品将更能体现其真正的价值。他希望能有更多像《黑神话:悟空》和《哪吒》这样的优秀作品涌现出来。
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