《多重人生》销量突破28万!揭秘游戏热销背后的秘密
科幻生存游戏《多重人生》全平台销量突破28万份
历经多次延期,备受期待的科幻生存游戏《多重人生》终于正式登陆Xbox Series X/S、PS5及PC平台。这款由11 bit studios开发的佳作,凭借其独特的设定和精美的视觉效果,赢得了普遍积极的媒体评价。近日,官方宣布,《多重人生》全平台累计销量已达到28万份,同时在Steam平台的愿望单数量也突破了100万。
玩家反响热烈,Steam愿望单突破百万
官方表示,全平台销量达到28万份,Steam愿望单数量达100万,这对他们来说意义非凡。这么多人选择走进Jan的世界,感受它、反思它、分享它,这让他们感到无比欣慰。感谢所有玩家的参与和支持!
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与《冰汽时代2》对比,销量仍有提升空间
值得一提的是,同属11 bit studios旗下的《冰汽时代》系列新作《冰汽时代2》,在发售不到一周内就售出了超过35万份。虽然《多重人生》的首发表现与《冰汽时代2》存在一定差距,但考虑到《冰汽时代》系列已拥有更为深厚的玩家基础和品牌认知度,这一成绩仍然值得肯定。目前,《多重人生》是否已收回开发成本尚待观察。
独特设定与视觉效果,好评如潮
在游戏内容方面,《多重人生》凭借其独特设定和视觉效果受到好评。游戏讲述主角扬·道尔斯基(Jan Dolski)被困于一颗环境恶劣的星球,为了生存不得不制造出多个不同版本的自己(即“Alters”)的故事。这一设定不仅新颖,而且引人深思。
AI技术引发争议,开发商回应
值得注意的是,《多重人生》也因在游戏中少量文本和本地化内容中使用了生成式AI技术而引发了一些玩家争议。对此,开发商11 bit studios已发表相关回应,强调他们的团队始终将富有意义的手工创作叙事作为游戏的基础之一。
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