《古剑》惊艳亮相!画面直逼《黑神话:悟空》!
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《古剑奇谭》系列新作《古剑》亮相,虚幻引擎5打造视觉盛宴
近日,备受关注的国产动作RPG游戏《古剑奇谭》系列新作《古剑》正式公布。这款游戏采用先进的虚幻引擎5技术打造,首支实机演示预告片一经发布,便因其惊艳的画面表现,被外媒DSOGaming誉为“下一个《黑神话:悟空》”。《古剑》作为《古剑奇谭》单机系列的官方续作,不仅保留了前作的特色,更在创意、角色和冒险方面进行了全新拓展。游戏深入挖掘《古剑奇谭》世界的历史、传说和神秘感,为玩家带来一场视觉与情感的盛宴。
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DSOGaming指出,《古剑》的画面水准与《黑神话:悟空》不相上下。自2021年项目启动以来,经过两年多的精心打磨,游戏已进入全面开发阶段。据悉,游戏的核心故事将通过丰富的电影化过场动画呈现,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
“宽线性”设计,兼顾探索与剧情
《古剑》并非纯粹的“魂类”游戏,也不是完全开放的世界。它采用了“宽线性”设计,允许玩家在一定程度上自由探索,同时保持清晰的剧情路径和进程。这种设计旨在让玩家在享受探索自由的也能深入体验故事带来的乐趣。尽管游戏并非“魂类”游戏,但从预告片中展示的闪避、格挡和Boss战来看,其战斗风格与“魂类”游戏有相似之处。目前,游戏的具体发售日期尚未公布,但DSOGaming乐观预测,游戏最快也要到2028年才能与玩家见面。
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关键词拓展
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