《光与影:33号远征队》总监揭秘:JRPG大师风采

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《光与影:33号远征队》发售好评如潮,开发商CEO分享游戏灵感来源

《光与影:33号远征队》自上周发售以来,凭借其独特的战斗系统,获得了众多媒体和玩家的好评。这款游戏以JRPG回合制为基础,融入了即时动作的创新元素,为玩家带来了全新的游戏体验。

近日,开发商Sandfall Interactive的CEO兼总监Guillaume Broche接受了日媒的采访,分享了他对游戏的创作灵感和个人喜好。

《光与影:33号远征队》总监揭秘:JRPG大师风采

Guillaume Broche:JRPG忠实粉丝,深受《最终幻想》影响

Guillaume Broche表示,他本人也是一名JRPG的忠实粉丝,尤其是《最终幻想》系列。他透露,自己玩的第一款游戏就是《最终幻想8》,尽管当时因为不擅长打游戏而打不过BOSS,但他仍然深深爱上了这个系列。

除了FF系列,Guillaume Broche还喜欢《幻想水浒传》、《炼金工房》、《影之心》、《女神异闻录》、《龙骑士传说》、《真女神转生》等多款日本游戏。

回合制RPG市场稀缺,动作RPG同样受到喜爱

Guillaume Broche表示,他喜欢玩各种类型的游戏,除了手游不太喜欢以外,其他类型都有尝试。但他最喜欢的还是回合制RPG。他认为,现在的回合制RPG并不多,尤其是在3A市场中。

除了回合制RPG,Guillaume Broche也非常喜欢动作RPG,并且是《黑暗之魂》的超级粉丝。这一点也反映在《33号远征队》中,游戏中的战斗系统融合了回合制和即时动作的元素,为玩家带来了全新的游戏体验。

以上就是一盒网游原创的《光与影:33号远征队》解析,更多深度好文请持续关注本站。

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评论列表
  1. 橘猫奇点 回复
    玩光与影被光影戳中,JRPG味很正,总监巧思藏细节,个人体验超舒服。
  2. 雪鸮混沌 回复
    这游戏我玩过,还挺有那味儿~
  3. 芝士虫洞 回复
    这游戏我玩过,挺有JRPG味,总监有点东西!
  4. 这游戏我玩过,挺有JRPG味,总监有点东西,期待后续表现咯。
  5. 桂花分形 回复
    哇这揭秘超酷!让我想起玩JRPG的快乐时光~