《光与影》总监:NS2移植想法很有趣但我们太忙了
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游戏总监Guillaume Broche分享《光与影:33号远征队》成功秘诀及未来计划
近期,法国知名游戏《光与影:33号远征队》的游戏总监Guillaume Broche在法国YouTube频道mistermv上接受采访时,畅谈了这款游戏的成功之道以及工作室未来的发展方向。
游戏成功改变了一切,未来充满机遇
Broche表示,游戏的成功让一切变得不同,工作室目前面临着众多机遇。他表示:“现在下结论还为时过早,我们目前的处境有点像是……可以说眼前出现了很多机会,多到一时间难以应对,我们正在梳理哪些是我们会去争取的,哪些不会。”
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虚幻5引擎打造精美画面,Switch 2移植版备受关注
《光与影:33号远征队》采用虚幻5引擎打造,画面精美且赏心悦目。数毛社Digital Foundry表示:“尽管存在一些小瑕疵,但它提供了一流的美学体验,无论是在探索还是战斗中,画面都始终保持着高品质。”
Switch 2移植版可行性待定
从技术角度来看,这款游戏的Switch 2移植版是否具备可行性呢?据数毛社表示,游戏的移植可能受到影响,“因为我们基本上没看过虚幻5在Switch 2上的表现,但现在判断影响程度还为时过早。”
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