《黑豹》取消原因揭秘:四年前期制作核心语义曝光

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EA取消《黑豹》游戏:开发进度缓慢,Cliffhanger Studios面临裁员危机

本周,电子艺界(EA)宣布取消备受期待的《黑豹》游戏,并关闭了开发商Cliffhanger Studios。这一决定背后的原因并非仅仅是重组和削减成本,而是因为开发进度严重滞后。

据彭博社记者Jason Schreier透露,《黑豹》项目在前期制作阶段就遇到了瓶颈,已经停滞了近四年。尽管项目最近才进入EA内部所说的“Gate”阶段,但EA高层对项目的推进速度感到极度不满。

《黑豹》取消原因揭秘:四年前期制作核心语义曝光

Cliffhanger Studios组建初期,员工流动频繁

Cliffhanger Studios在开发《黑豹》的过程中,正处于组建初期,需要招募员工和搭建团队。报道指出,该工作室的许多员工都是去年才加入的,有些人甚至只待了短短几个月或几周。

这种频繁的员工流动,加上项目前期工作耗时过长,使得Cliffhanger Studios在开发《黑豹》的过程中遇到了重重困难。这也导致了项目最终被取消,公司不得不再次裁员。

EA尚在开发未公布的漫威游戏

尽管《黑豹》项目已经取消,但EA仍在积极开发其他游戏。据悉,EA正在开发一款未公布的漫威游戏,具体信息尚未公开。

《黑豹》取消原因揭秘:四年前期制作核心语义曝光

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评论列表
  1. 黑豹取消挺可惜,我超爱这系列,前期制作核心很吸引,真遗憾看不到后续啦
  2. 桂花量子 回复
    四年前期制作又咋,还是取消咯,可惜我还挺期待的 。
  3. 唉,四年前期制作可惜了,我还挺期待的 。