《黑豹》取消原因揭秘:四年前期制作核心语义曝光
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EA取消《黑豹》游戏:开发进度缓慢,Cliffhanger Studios面临裁员危机
本周,电子艺界(EA)宣布取消备受期待的《黑豹》游戏,并关闭了开发商Cliffhanger Studios。这一决定背后的原因并非仅仅是重组和削减成本,而是因为开发进度严重滞后。
据彭博社记者Jason Schreier透露,《黑豹》项目在前期制作阶段就遇到了瓶颈,已经停滞了近四年。尽管项目最近才进入EA内部所说的“Gate”阶段,但EA高层对项目的推进速度感到极度不满。
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Cliffhanger Studios组建初期,员工流动频繁
Cliffhanger Studios在开发《黑豹》的过程中,正处于组建初期,需要招募员工和搭建团队。报道指出,该工作室的许多员工都是去年才加入的,有些人甚至只待了短短几个月或几周。
这种频繁的员工流动,加上项目前期工作耗时过长,使得Cliffhanger Studios在开发《黑豹》的过程中遇到了重重困难。这也导致了项目最终被取消,公司不得不再次裁员。
EA尚在开发未公布的漫威游戏
尽管《黑豹》项目已经取消,但EA仍在积极开发其他游戏。据悉,EA正在开发一款未公布的漫威游戏,具体信息尚未公开。
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