《幻想生活i》发售前必看:揭秘成功秘诀攻略!
68
4
《幻想生活 i:偷走时间的少女》销量火爆,背后故事引人入胜
5月21日,由LEVEL-5开发的慢生活模拟类角色扮演游戏《幻想生活 i:偷走时间的少女》正式发售。令人惊喜的是,这款游戏在上市仅三周的时间里,全球销量就已突破100万份,获得了IGN9分、M站媒体评分80分,以及玩家评分8.5分的优异成绩。
开发团队的突破性改动
Level-5的首席执行官兼《幻想生活 i》制作人日野彰弘透露,游戏获得如此好评的部分原因在于开发团队一年前实施的一些关键改动。在一场脱口秀节目中,日野表示,最初的游戏设计让玩家感到非常“令人窒息”,甚至想要放弃游戏。为了解决这个问题,团队决定“彻底重制”整个游戏。
![]()
地图和移动的革新
日野指出,最初的游戏设计在地图和移动方面存在问题。一年前,《幻想生活 i》只有一张“小地图”,且不允许玩家在地形上自由移动,如跑酷、攀爬悬崖等。这导致玩家感觉游戏空间非常狭窄,仿佛被困在其中。
开放世界地图与舒适体验
为了解决这些问题,开发团队实现了开放世界地图布局,并“彻底移除了所有让游戏感到压力的元素”。他们仅用两个月就创建了这张开放世界地图,并利用一个系统将2D图像转换为3D地形。在游戏的最终版本中,玩家可以砍树、攀爬、奔跑,这些简单的动作都让人感到非常舒适。
“在游戏的最终版本中,你可以砍一棵树,爬到高处,在上面砍三下,爬下来,跑来跑去——而只是执行这些简单的动作就感觉很好很舒服,”日野解释说。他认为,《幻想生活 i》在当今游戏环境中取得成功的很大一部分原因在于它提供的舒适度。
以上就是佳骏游戏快讯原创的《幻想生活 i:偷走时间的少女》解析,更多深度好文请持续关注本站。
羊蹄山之魂PS5画面模式揭秘,巫师3MOD跨平台功能延期升级