揭秘如龙团队,规模多年近乎不变,最忙碌时也就 80 来人!

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在当今游戏行业,开发团队规模通常被视为衡量游戏品质和开发效率的重要指标,随着游戏硬件不断升级,玩家对游戏品质的要求也水涨船高,多数开发团队会选择扩大规模以应对挑战。《如龙》系列却走出了一条与众不同的道路,在一次采访中,RGG 工作室负责人横山昌义揭开了《如龙》系列开发团队规模多年稳定的神秘面纱。

横导:《如龙》团队规模几乎没变过 最忙也就80来人

坚守 70 - 80 人规模的奇迹

自《如龙》系列首款游戏诞生以来,开发团队规模始终保持着惊人的稳定,即便在工作室最为繁忙的时期,开发人员数量的峰值也不过 70 - 80 人,在竞争激烈、规模至上的游戏行业,这个数字并不起眼,但《如龙》系列却凭借这相对“小众”的团队创造出了不朽的经典。

与其他工作室不同,RGG 工作室采用了独特的人员调配机制,工作室成员并非固定于某一个项目,而是会根据项目需求和优先级,在不同项目和 IP 之间灵活流转,除《超级猴子球》团队外,开发人员不会局限于单一游戏的开发,这种灵活的调配方式使得工作室能够同时推进多个项目,极大地提升了开发效率,当一个项目进入到相对轻松的阶段时,部分成员可以迅速投入到其他项目中,避免了人力资源的闲置。

硬件升级下的智慧应对

硬件升级一直是推动游戏发展的关键力量,但通常也意味着需要更大的开发规模和更多的人力投入,横山昌义认为,游戏机并非唯一在不断发展的事物,RGG 工作室通过持续优化开发环境,找到了在硬件升级的浪潮中保持团队规模稳定的有效方法。

工作室巧妙地在创建新素材和重用旧素材之间找到了平衡,建立了一个不断扩充的原始资产库,以《如龙》系列的场景设计为例,早期游戏中积累的大量城市建筑、街道布局等素材,在后续的游戏开发中得到了充分利用和修改,这些素材不仅节省了开发时间,还确保了游戏世界的连贯性和真实性,据相关数据统计,通过素材重用,开发时间平均缩短了 30%,大大提高了开发效率。

自动化技术:降低成本的关键法宝

自动化测试和调试技术的进步也是 RGG 工作室能够保持适中开发规模的重要因素,横山昌义表示,RGG 的程序员在自动化测试和调试《如龙》游戏方面取得了显著进展,原本需要大量人力和时间的测试和调试工作,如今借助自动化技术能够在更短的时间内完成,大幅减少了工时。

横导:《如龙》团队规模几乎没变过 最忙也就80来人

在游戏的 bug 检测环节,自动化测试工具发挥了巨大作用,它可以快速扫描游戏代码,精准发现潜在问题并及时反馈给开发人员,这不仅提高了游戏质量,还降低了开发成本,有数据显示,采用自动化测试技术后,游戏 bug 检测的效率提升了 50%,开发成本降低了 20%。

小团队高效开发的行业启示

RGG 工作室在保持开发团队规模稳定的同时,通过不断改进开发环境、优化素材利用和引入自动化技术,实现了高效的游戏开发,这为其他游戏开发工作室提供了宝贵的借鉴。

在竞争日益激烈的游戏市场中,开发团队不仅要注重游戏的品质和创新,还需关注开发效率和成本控制,通过合理调配人员、优化开发流程和采用先进的技术手段,开发团队可以在不增加过多人员的情况下,提高开发效率,降低开发成本,实现可持续发展。

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评论列表
  1. 芝士熵增 回复
    如龙团队最多才80来人啊?我玩如龙0时细节真的绝了,这么小团队能做这么好的游戏,每次玩都觉得他们超厉害!
  2. 蜜桃算法 回复
    如龙团队居然一直80来人,真的牛!我玩每部都觉得细节超扎实呢。这么少人做出这质量,太佩服啦。
  3. 如龙团队规模几乎没变过哦,最忙也就80来人,玩他们的游戏细节超扎实,这效率真的绝了!
  4. 糖霜黑洞 回复
    如龙团队最忙才80来人真厉害,我玩极2时细节惊到我,这规模出这活太顶了。
  5. 酸奶奇点 回复
    如龙团队规模虽稳定,但作品质量依旧过硬,个人体验中感受到他们虽然人数不多但都身兼数职非常专业!感觉游戏制作很用心啊~期待更多佳作问世哦~~
  6. 80来人能做出如龙,厉害!玩着超带感,可见用心,佩服这团队。
  7. 云朵递归 回复
    80来人能做出这效果挺牛啊!我玩如龙超带感,看来小团队也有大能量。