索尼马拉松发售进入倒计时,B社独立发展之路将走向何方?
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《马拉松》延期发售,秋季或公布具体日期
在经历美术抄袭风波后,Bungie备受瞩目的新作《马拉松》于6月宣布跳票,延期发售,从索尼最新财报来看,虽计划在本财年(截至2026年3月31日)推出该游戏,但这并非板上钉钉之事,且目前尚未官宣。
在索尼财报问答环节,首席财务官Lin Tao被问及《马拉松》延期情况及是否计入本财年预测,她表示,游戏计划本财年内发售,但只是计划并非承诺,索尼正在对开发过程作出调整,预计秋季会公布具体发售日期。
索尼强化管理,Bungie逐步融入PS Studios
Lin Tao重申索尼对Bungie管理加强,目标是将其完全整合进PlayStation Studios,当初收购Bungie时,索尼给予其较大独立性,但如今这种独立性在逐渐降低,Bungie正朝着成为PlayStation Studios一部分转变。
以其他被收购工作室为例,比如某知名射击游戏工作室被大型游戏集团收购后,起初保持一定独立运营,但随着集团战略调整,逐步被纳入统一管理体系,在资源调配、项目规划上与集团其他工作室协同合作,最终推出的新作取得了不错的市场反响,Bungie未来也可能会经历类似的发展路径,在索尼的体系下实现更好的发展。
对于《马拉松》是否会取消,Lin Tao认为目前不会,她表示团队正在解决问题,相信游戏会顺利发布,因为取消发布需重新评估估值,而目前没有这样做的打算。
原计划受挫,完善游戏成延期主因
《马拉松》原本定在9月23日推出,但Bungie在6月宣布正式延期,理由是需要更多时间完善和测试,此消息让不少玩家失望,但大家也期望Bungie能打磨出更优质的游戏。
纵观游戏行业,许多大作都有过延期经历,赛博朋克2077》,为了呈现出更完美的开放世界和游戏体验延期多次,尽管最终发售时仍存在一些问题,但整体上还是给玩家带来了独特的游戏感受。《马拉松》延期也是为了避免类似《无人深空》首发时内容空洞的情况,通过更多时间的打磨,为玩家带来更丰富、更稳定的游戏内容。
尽管发售日期未明,索尼和玩家都对《马拉松》满怀期待,相信在双方共同努力下,《马拉松》会成为一款令人满意的作品,更多一手游戏信息请关注佳骏游戏。
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