《上古卷轴6》开发疑云重重,玩家担忧:能否超越前作?
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前B社开发者对《上古卷轴6》表达担忧:世界观设定令人困惑
《上古卷轴6》作为史上最受期待的游戏之一,玩家们翘首以盼多年。一位前B社开发者却对这款新作表达了担忧,对《上古卷轴6》的世界观设定表示怀疑。他表示,自己实在不清楚B社会在世界观设定上走向何方。
资深开发者Kurt Kuhlmann:团队方向与预期截然不同
近日,前B社资深开发者Kurt Kuhlmann在接受Kiwi Talkz播客采访时,表达了对《上古卷轴6》的担忧。他认为负责该项目的团队可能会尝试做一些不同的东西,就像《上古卷轴OL》那样,但他对此并不确定。
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Kuhlmann是《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴5:天际》的核心策划者,堪称该系列的灵魂人物。他的看法颇具分量。他表示自己不清楚团队正在做什么,但可以肯定的是,和他原本会采取的方向截然不同。
Kuhlmann说:“他们正在做的东西,和我会做的完全不一样,所以我也不知道看到成品时,自己会有什么样的感觉。”
另一位前B社开发者:玩家预期恐难以达到
之前,另一位前B社开发者也表示,《上古卷轴6》恐怕难以达到玩家们的预期。由于B社在近几年内推出的作品表现欠佳,人们也难免会对此产生疑虑。
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尽管如此,这并不能改变《上古卷轴6》发布后会备受瞩目的事实。早先有报道称该作的故事背景将设定在落锤省,并可能在今年公布新情报,但目前官方没有任何动静。
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