《山河在》厂商谈实机:揭秘短板,邀大佬助力优化升级
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《山河在》——国产抗日游戏新篇章,黑鹄工作室揭秘实机片段 近日,备受关注的国产抗日题材游戏《山河在》制作商黑鹄工作室发布声明,针对新公开的实机片段进行了详细解读。 黑鹄工作室透露,公开实机内容旨在吸引更多技术高手加入团队。目前游戏在视觉效果上仍有较大提升空间,特别是曝光补偿、大气效果和雾效等方面,工作室希望有熟悉UE5灯光和渲染技术的专家加入共同开发。 值得一提的是,黑鹄工作室目前仅有三名成员,此次展示的内容是他们历时六个月的阶段性成果。工作室期待更多志同道合的伙伴加入,共同推动游戏的发展。 以下为黑鹄工作室对实机片段的详细说明: 1. 实机内容展示:黑鹄工作室公开了《山河在》的最新实机片段,展示了游戏的部分玩法和画面效果。 2. 技术挑战:工作室承认,在视觉效果上,游戏目前还存在一些技术难题,如曝光补偿、大气效果和雾效等。 3. 技术需求:工作室希望有熟悉UE5灯光和渲染技术的专家加入,共同解决技术难题。 4. 团队规模:黑鹄工作室目前仅有三名成员,此次展示的内容是他们历时六个月的阶段性成果。 5. 招募伙伴:工作室期待更多志同道合的伙伴加入,共同推动游戏的发展。 黑鹄工作室表示,他们将继续努力,为玩家带来一部高质量的国产抗日题材游戏。
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