《山河在》新玩法揭秘:近战技巧与绳索攀爬攻略大放送
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近日,黑鹄工作室的抗日游戏《山河在》实机演示一经公布,便引发了广泛的讨论。这款游戏采用虚幻5引擎制作,其场景设计受到玩家好评,但动作表现略显生硬,有待进一步优化。近期,官方发布了开发日志,展示了近战和物理绳索攀爬的玩法。
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在开发日志中,官方透露,《山河在》的实机演示采用了专业的动捕演员进行动作捕捉,并实际切换了两套locomotion系统,其中一套为motion matching。至于物理绳索攀爬,据称是由世界顶级团队耗时三个月,一人实验一个月打造而成。目前动画和资产均为临时版本,官方期待有熟悉UE物理的高手加入,共同研究出最佳效果。
官方还展示了《山河在》的视频截图,为玩家们呈现了游戏的视觉风格和细节。
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