《使命召唤7》总监硬气回应争议:无视指责!
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《使命召唤:黑色行动7》发布临近,Treyarch工作室不受外界干扰
随着《使命召唤:黑色行动7》的发布日期定于11月14日,动视创意总监之一、Treyarch工作室的迈尔斯·莱斯利在接受IGN采访时,针对《使命召唤》系列长期以来的懒散指控进行了回应。尽管业内有人认为《使命召唤》系列今年将面临《战地6》的挑战,但莱斯利表示,工作室在开发《黑色行动7》时并未受到这些指控的影响。莱斯利表示:“我们开始时并不是想着他们会怎么想,而是,我们有一个目标,我们要实现这个目标。总会有一些人试图打压你,给出非建设性的批评,尽管我们确实会寻找积极的反馈。这就像是噪音,对吧?你要努力穿越这些噪音,坚持自己的目标和计划。”
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《战地6》公开测试参与,Treyarch专注于自身创作
谈及即将发布的《战地6》,莱斯利提到,《使命召唤:黑色行动7》的开发者们参与了公开测试,并且他们是所有游戏的粉丝。尽管如此,Treyarch的目标仍然是专注于制作自己的游戏。“我周末刚玩了一下,”他说。“这是一款有趣的游戏。我们是所有游戏的粉丝,我认为我们会从任何地方寻找灵感。但我们专注于自己的创作。他们在做他们的事情,我们知道只要我们能实现我们的目标,我们就能交付粉丝想要的内容,这是关键,因为如果我们在试玩时感到开心,我们就知道粉丝们也会开心。”
《使命召唤:黑色行动7》即将发售,带来颠覆现实体验
《使命召唤:黑色行动7》将于11月14日发售,现已开放预购。本作引入了颠覆现实的合作战役模式、18张首发地图带来的肾上腺素飙升多人对战,以及惊悚回归的回合制僵尸模式,重新定义了该系列。拥抱疯狂,体验有史以来最颠覆认知的《使命召唤:黑色行动》。莱斯利表示:“我们是FPS类型的粉丝,很多游戏的粉丝。让我们一起玩得开心。”
《使命召唤:黑色行动7》的发售,无疑将为玩家带来一场全新的游戏体验。在游戏市场中,这款新作能否脱颖而出,成为下一个爆款,让我们拭目以待。
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