小岛不希望死亡搁浅2口碑太好:索尼高兴 但我不满意
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小岛秀夫谈《死亡搁浅2》:追求创新而非迎合大众
近期,著名游戏制作人小岛秀夫在接受《Edge》杂志采访时,分享了他对《死亡搁浅2》的期望和创作理念。尽管游戏早期评论普遍积极,但他本人却对此并不满意。
“索尼当然很高兴,但我确实希望《死亡搁浅2》更具争议性。大作需要80%以上的好评——但我不想制作这样的游戏。我对吸引大众市场或百万销量不感兴趣,那不是我的目标。”小岛秀夫这样说道。
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创新与挑战:小岛秀夫的创作理念
“我也承受不起失败的后果,我必须照顾好我的工作室、我的员工和我们的制作预算。但从本质上讲,我不想简单地重新创造世界上已经存在的东西。我想做一些新的东西。”小岛秀夫强调,他的目标是创作出具有创新性的游戏,而非仅仅迎合大众口味。
“我确实也会听取批评,如果是游戏操作上需要调整,或者镜头平移太快或太慢之类的。但我不会根据反馈改变主题或故事。我希望人们玩我的游戏,所以我必须在一定程度上倾听他们的意见……但我对制作吸引所有人的东西不感兴趣。”小岛秀夫表示,他愿意接受玩家的反馈,但不会因此改变游戏的核心主题和故事。
初代《死亡搁浅》测试阶段表现离谱:超过6成测试员直言“糟糕”
小岛秀夫还透露,初代《死亡搁浅》在测试阶段的表现令人惊讶。超过6成测试员直言这是款“糟糕”的游戏。这一情况似乎也印证了小岛秀夫在创作《死亡搁浅2》时的决心,即追求创新而非迎合大众。
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