《育碧新挑战:玩家游戏质量要求飙升,背后真相竟是这样!》
育碧CEO谈游戏发行风险:网络差评轰炸成高商业风险因素
近日,育碧首席执行官Yves Guillemot在一份新发布的股东大会报告中,详细阐述了他对游戏发行可能存在的高风险因素的看法。他指出,在当前高度竞争的环境下,玩家对游戏的质量和内容非常敏感,这导致了网络“差评轰炸”的增加,给育碧带来了商业风险。
网络差评轰炸:育碧面临声誉受损风险
Guillemot将“电子游戏开发和发行失败、游戏和服务中的恶意内容、网络攻击”等因素归类为中等或高风险因素,其中网络差评轰炸被列为重点高商业风险因素之一。他认为,“大规模、有组织的批评”会让育碧面临声誉受损问题。
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“育碧面临着因网络差评轰炸而损害声誉的风险,所谓差评轰炸,是指针对其产品、团队或公开声明的大规模、有时甚至是恶毒且有组织的批评运动,这些运动可能发生在社交媒体、内容分发平台或某些专业媒体上,尤其是在战略决策、影响游戏的技术问题或被某些公众群体视为有争议的言论之后……” Guillemot这样说道。
电子游戏行业认知变化:意识形态或社会因素批评增多
Guillemot还指出,电子游戏行业作为文化和艺术媒介的认知正在发生变化,这也导致基于意识形态或社会因素的批评日益增多,有时甚至掩盖了技术和玩法层面的讨论。这一趋势增加了育碧等发行商面临与其作品相关的社会、道德或身份标准争议的风险。
《刺客信条:影》事件:反映Guillemot的担忧
此前,《刺客信条:影》因黑人武士在网上遭到大规模批评,这可能反映了Guillemot的担忧。Guillemot认为,这种基于意识形态或社会因素的批评,有时会掩盖游戏本身的技术和玩法层面的讨论,给游戏发行商带来额外的风险。
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