《影之刃零》光追技术揭秘:制作人庞镇20年前设计原型!

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《影之刃零》与英伟达合作,推出RTX光线追踪演示视频

近日,备受关注的游戏《影之刃零》官方与全球知名显卡制造商英伟达携手,共同发布了一期令人惊叹的RTX光线追踪演示视频。

视频中,借助NVIDIA DLSS 4和光线追踪技术的强大支持,结合对中国多个古镇进行的高精度扫描模型,创作者将昔日简单手绘的地图转化为一个细节丰富、危机四伏、细雨绵绵的重要关卡。

《影之刃零》光追技术揭秘:制作人庞镇20年前设计原型!

实机演示,技术实力展现

对此,游戏制作人梁其伟在微博上分享了这一技术演示的幕后故事。梁其伟表示:“这次的技术展示虽然内容不多,但希望能为即将到来的科隆游戏展增添一份期待!大约20年前,我在宿舍里用A4纸绘制的庞镇,如今借助DLSS 4、RTX技术以及三个古镇的扫描建筑,成功融入《影之刃零》中,成为连接游戏各区域的枢纽。感谢英伟达的支持!”

此次合作不仅展示了《影之刃零》在画面表现上的巨大进步,也彰显了英伟达在游戏领域的技术实力。

关键词提取与拓展

- 核心关键词:影之刃零、RTX光线追踪、英伟达、NVIDIA DLSS 4、古镇扫描模型 - 相关长尾词:游戏画面优化、光线追踪技术介绍、英伟达DLSS 4功能解析

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评论列表
  1. 汤圆拓扑 回复
    试玩影之刃零时,光追效果超惊艳!庞镇20年前原型思路藏得深,太牛了