《最终幻想6》重制版来袭:经典回归,重温经典新体验
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近日,Windows Central的知名记者Jez Corden采访了《最终幻想7:重生》总监滨口直树,探讨了史克威尔艾尼克斯(Square Enix)对Xbox生态系统支持增强的背后原因。 滨口直树透露,公司新社长上任后,多平台发行策略得以更新,旨在将《最终幻想》系列推广至更广泛的受众。他强调,无论是Xbox云游戏、家用主机还是掌上型PC,都是公司核心发展理念。 滨口直树本人也是Xbox粉丝,承诺将努力让更多玩家,包括Xbox用户,体验到史克威尔艾尼克斯的游戏。 谈及Xbox Series S和Xbox Ally掌机,滨口直树认为Xbox Series S硬件性能扎实,但内存优化是主要挑战。他透露,《最终幻想7:重制版》在PC版本开发中注重优化,并成功在低规格系统上实现高质量画面。 滨口直树表示,重制《最终幻想7》系列时,他们尝试了不同的改变,以保持玩家的兴趣。他承认外界对某些选择有不同意见,但相信这些决定是正确的。 对于无限资源下的重制选择,滨口直树表示《最终幻想6》是他最喜欢的作品,希望能有机会重制。谈到个人喜好,滨口直树表示喜爱《神鬼寓言》系列,期待全新作品的推出。
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