《星际公民》单人战役遭炮轰:巨额投资竟成浪费,游戏体验大打折扣

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《星际公民》:饱受争议的巨制,2025年再掀波澜 近日,前Cloud Imperium Games(CIG)开发者Robert Peterson公开炮轰《星际公民》的单人战役《42中队》,引发业界关注。Peterson曾在法兰克福工作室担任开发者,他指出,CIG在英国和法兰克福工作室的浪费程度相当,将玩家数百万的资金投入到了无用的项目中。 据悉,《星际公民》众筹金额已超过8亿美元,原计划在2027-2028年发布,而《42中队》则定于2026年发售。Peterson透露,《42中队》的玩法主要集中在“走路和对话”,玩家互动性极低,几乎就是跟随马克·哈米尔等角色在脚本化场景中推进剧情。尽管视觉效果出色,但游戏缺乏真正的玩法,Peterson认为这可能是“史上最糟糕的游戏之一”,并表示不会为其买单。 值得一提的是,Peterson曾是游戏关卡设计师,但讽刺的是,他并未被允许设计实际的游戏关卡,反而由美术团队负责,这让Peterson感到困惑。他和首席关卡设计师于2022年一同离职。 《星际公民》:从众筹巨制到争议之作,这款游戏的发展历程引人深思。尽管其视觉效果令人印象深刻,但游戏的核心玩法和玩家体验却备受质疑。随着《42中队》的临近发售,这款游戏能否赢得玩家的认可,仍是一个未知数。

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评论列表
  1. 桂花量子 回复
    星际公民单人战役真拉胯,我玩着体验打折,巨额投资浪费可惜
  2. 芒果叛逃 回复
    星际公民的单人战役真是让人失望,巨额投资却没有相应的游戏体验,个人也觉得剧情乏味无聊啊!
  3. 蜂鸟拓扑 回复
    星际公民的单人战役真是让人失望,巨额投资却没有相应的游戏体验,个人也觉得剧情乏味无聊啊!
  4. 豆乳奇点 回复
    我玩过星际公民单人战役,投资多但体验真一般
  5. 桂花分形 回复
    这游戏单人战役确实拉胯,我玩着体验差,巨额投资感觉真浪费,希望后续能改进。