Xbox硬件争议:为何Xbox掌机不再值得购买?
微软Xbox掌机引争议:创新不足,硬件未来堪忧
本月,微软正式发布了Xbox掌机,然而这款新硬件的发布却引发了广泛的争议。尽管一些玩家认可微软向新领域拓展的尝试,但也有人认为,这款掌机只是对ROG Ally略作修改的版本,缺乏足够的独特性。
前Xbox创始团队成员劳拉·弗莱尔(Laura Fryer)近期就微软未来的发展方向发表了看法。她指出,微软团队过去一直将硬件创新和软件支持作为业务核心,而如今这款“ROG Xbox Ally”的推出,则显示出微软正逐渐远离这一方向。
Windows系统限制,独占游戏无法体验
正如弗莱尔所言,这款掌机运行的是Windows系统,仅支持Xbox Play Anywhere项目中的PC端游戏。像《忍者龙剑传:黑之章(Ninja Gaiden Black)》或《索尼克:释放》这样的主机独占游戏,将无法在该掌机上游玩。这使得该设备更像是一台带有Xbox特性的Windows PC,而非真正意义上的Xbox游戏掌机。
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弗莱尔认为,玩家还不如组装一台真正的PC,或者直接选择Steam Deck这样的Linux系掌机。她还提到,ROG Ally本身价格就偏高,而Xbox ROG Ally版本并不会在价格上为玩家带来明显优势。有传言称,该掌机起售价将为599欧元。
硬件未来堪忧,高管直言硬件已死
在视频弗莱尔毫不留情地抨击道:“Xbox硬件基本上已经死了。”她说:“真的没有任何理由购买这款掌机。作为Xbox创始团队的一员,我感到非常失望。我不喜欢看着我参与创造的价值逐渐被侵蚀,我很难过,因为在我看来,Xbox已经没有意愿,或者说根本无法再出货硬件了。这次合作意味着Xbox会慢慢彻底退出硬件业务。我个人认为Xbox硬件已经死了。”
有趣的是,这已经不是第一次有高管对Xbox掌机提出批评。此前,暴雪的一位高层就曾表示,微软应该把精力放在打造好游戏上,而不是开发那些“多余的硬件”。
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玩家反响两极,争议持续发酵
有评论指出,劳拉再次一针见血,她是Xbox在21世纪初取得成功的关键人物之一,曾大力批评那些所谓的“游戏开发者”,不知道反思自己为何失败,反而攻击玩家。
NeoGAF玩家表示:“已经死了一阵子了。”这表明,对于Xbox掌机的争议已经持续了一段时间。
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