《战地6》坚守原创:拒绝模仿堡垒之夜,打造独特游戏体验
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在当前多人在线服务型游戏中,搞怪外观道具的风潮正悄然转变,这一点不容忽视。《使命召唤》在遭遇强烈反对后,果断取消了为《黑色行动7》添加奇幻风格皮肤的计划。如今,《战地6》的开发团队也明确表态,他们不会让游戏走向《堡垒之夜》的极端。 《战地6》技术总监克里斯蒂安·布尔在接受IGN采访时表示:“我们希望打造一款风格粗犷、贴近现实的射击游戏。”他强调,尽管其他游戏可以追求各种风格,但《战地6》将坚持自己的方向,保持粗犷、扎实、贴近现实的游戏风格。 这种坚守美学风格的选择并不常见,尤其是对于一款依赖外观道具盈利的射击游戏。有人质疑,艺电(EA)是否会放弃赚钱的机会,以及《战地》工作室对“粗犷且贴近现实”的定义是否会随时间改变。 但主机端战斗设计师马修·尼科尔森在接受采访时表示,他们不追逐潮流,也不效仿其他作品。他建议玩家关注《战地2042》中的“战地6之路”活动,其中的30款高级皮肤将展示《战地6》外观道具系列的未来走向。 《战地2042》活动中的外观道具,在我看来,体现了军事射击游戏“前堡垒之夜时代”的常规水准:色彩丰富但不张扬,以迷彩图案和战术装备为主。与《战地6》中配备不同战术装备的角色和带有橙色老虎纹迷彩的坦克相比,你不会看到角色变身喷火巨龙等设计。 《使命召唤》也在努力摆脱《黑色行动7》中的花哨外观道具,未来推出的皮肤将更符合游戏的艺术风格。这种“回归常规”的趋势,无疑是对《战地6》坚持自身风格的肯定。
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